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腾讯科技申请“微信输入法”图形商标

  • 作者: 小象 发布时间:2024-01-13 15:24:42
  • 摘要

    近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“微信输入法”图形商标,国际分类涉及科学仪器、教育娱乐、通讯服务等,当前商标状态均为申请中。

  • 近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“微信输入法”图形商标,国际分类涉及科学仪器、教育娱乐、通讯服务等,当前商标状态均为申请中。

    腾讯科技申请“微信输入法”图形商标图
  • 幻电公司提出,引证商标核定使用的服务属于日常娱乐范畴,其知名度与影响力能够及于饮食等日常生活领域,引证商标与诉争商标核定使用的商品/服务的相关公众具有极高的重合度,二者关系密切,足以使相关公众认为诉争商标与驰名商标具有相当程度的联系。幻电公司请求法院撤销被诉裁定,并判令被告重新作出裁定。

  • 二、引证商标核定使用的服务属于日常娱乐范畴,其知名度与影响力能够及于饮食等日常生活领域,引证商标与诉争商标核定使用的商品/服务的相关公众具有极高的重合度,二者关系密切,足以使相关公众认为诉争商标与驰名商标具有相当程度的联系,而减弱驰名商标的显著性、贬损驰名商标的市场声誉,或者不正当利用驰名商标的市场声誉的,损害了幻电公司的合法利益。综上,幻电公司请求法院撤销被诉裁定,并判令被告重新作出裁定。

  • 因此,相关公众看到使用在“会计”服务上的诉争商标时,容易将其与原告构成驰名商标的引证商标五、六建立相当程度的联系,误认为其服务来源于原告或与原告存在特定联系,进而破坏引证商标五、六与原告提供的“节目制作、娱乐、娱乐信息”等服务之间的密切联系,削弱原告引证商标五、六的显著性,致使原告作为驰名商标权利人的利益受到损害。因此,诉争商标的注册构成《商标法》第十三条第三款所指情形,依法应当予以无效宣告。被诉裁定对此认定有误,本院予以纠正。

  • 幻电公司提出,引证商标核定使用的服务属于日常娱乐范畴,其知名度与影响力遍及饮食等日常生活领域,引证商标与诉争商标核定使用的商品/服务的相关公众具有极高的重合度,二者关系密切,足以使相关公众认为诉争商标与驰名商标具有相当程度的联系。

  • 幻电公司向国家知识产权'>知识产权局提交的B站冠名CBA上海男篮、主办或协办的娱乐活动(跨年活动、短期活动)及参加动漫展会等情况的证据,与引证商标核定使用的为娱乐组织时装展览服务、俱乐部服务(娱乐或教育)亦存在区别,不能证明引证商标在其核定使用的为娱乐组织时装展览服务、俱乐部服务(娱乐或教育)上构成驰名商标。综上,在案证据均不足以证明引证商标在其核定使用的培训等服务上具有了较高的知名度。故引证商标不符合2014年商标法第十四条对驰名商标认定的标准。被诉裁定对此认定正确,依法予以确认。

  • 据悉,腾讯科技(深圳)有限公司正在申请“微信输入法”图形商标,服务类目包括科学仪器、教育娱乐、通讯服务等,当前商标状态均为申请中。

  • 其实这些商标不仅注册在第41类-教育娱乐相关服务上,有些还注册在第25类-服装鞋帽等商品上。难道腾讯打算推出游戏周边产品?说不定会是个好卖点。

  • 最终北京高院认为,诉争商标指定使用在计算机网络上提供在线游戏;筹划聚会(娱乐);游戏器具出租;组织教育或娱乐竞赛;娱乐信息;在线电子书籍和杂志的出版等服务上,“开晒啦”并非这些服务提供者经常使用的口号,因此,将诉争商标使用在上述服务上,能够发挥区分服务来源的作用,诉争商标指定使用在上述服务上具有显著特征。

  • 15.最高人民法院、北京市高级人民法院及本院的多份判决,用以证明根据前述案件的裁判标准,原告的引证商标五、六在“娱乐”等服务上如被认定为驰名商标,能够在诉争商标核定使用的“会计”服务上获得跨类保护。

  • 幻电公司向国家知识产权'>知识产权局提交的B站冠名CBA上海男篮、主办或协办的娱乐活动(跨年活动、短期活动)及参加动漫展会等情况的证据,与引证商标核定使用的为娱乐组织时装展览服务、俱乐部服务(娱乐或教育)亦存在区别,不能证明引证商标在其核定使用的为娱乐组织时装展览服务、俱乐部服务(娱乐或教育)上构成驰名商标。

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